目前版本武器不能炼+元素。极品系统最多+2,也就是元素最多是手镯+2*2,戒指+2*2,一共8点。就算你有个天生加2点元素的武器,也就10点而已。
另外由于幸运发挥高攻击的存在,所以攻击属性的唯一选择就是高破坏高自然高道术高幸运。尤其是战士职业,因为是物理普通攻击比法术发挥的快,而且攻杀,烈火,翔空,莲月都能将攻击翻倍,所以高攻击高幸运是唯一的选择。
但是千万不要一味追求,要根据自己的经济条件合理追求。
随便打个比方
裁决0-38, 可以炼6次0-44 花费1600YB
流星刀10-30 可以炼9次 10-39 花费350YB
玄铁炼狱1-32 可以炼6次1-38 花费40YB
我选玄铁炼狱,40YB。省下来的钱,我给自己5个首饰都弄合成+1,那我攻击上线就提高了5点。我买点祝福油,弄个幸运3,我再弄点攻击神水在身上,一有要求我就喝。我这样追求出来的属性,100YB都没有花。去砍一个裸裁决,输了我就自挖双目,扶墙而出。
我始终认为裁决和旋风流星刀的价格都是不合理的。原因很简单,有工作室或者有些高手包下了船,包下了霸王守卫的裁决,任务4不好完成。
传奇时长版防御属性的选择。
同样因为极品系统最多+2,加敏捷的极品实在是少,甚至老版敏捷+3基本属性的躲避手链都没有,所以基本可以剔除道士加敏捷的玩法了。
防御属性如何选择?
以下是本人39级道士,刚刚在盛大传奇的实测数据,还热乎的
火焰狮子造成伤害(远程魔法火元素)
魔防9-16 平均伤害40.92
魔防9-26 平均伤害35.6
魔防9-16 强火1 平均伤害32.6
魔防9-16 强火2 平均伤害28.5
黑度紫红女神造成伤害(近身物理暗黑元素)
魔防9-16 防御4-15强暗3 15.19
魔防9-16防御4-22 强暗3 14.52
魔防9-26防御4-15 强暗3 12.4
最后结论:
如果你针对性的要克制一个怪物(一个玩家)对你的伤害(打BOSS,真天黑度练级)
怪物无元素攻击 又是魔法进攻的时候 首先依据玩家魔法防御值来判断掉血值,强元素无实际用处。
远程魔法攻击的怪物,如果是元素攻击,首先堆强元素,然后堆魔防
近身物理攻击的怪物,如果是元素攻击,首先堆强元素,然后堆魔防,然后堆防御
道士、法师是元素攻击,战士是物理攻击。