之前小编已经拥有一个皓月装备,目前它已经是老版本玩家的盘峰装备,一套圣灵套装的属性如下:攻击6-20魔法2-20道术2-20。
本人曾经研究过单件装备的属性和光芒套装的属性,将于各位玩家的盘点攻略分析至对比。
单件装备的下限为百分之三十。
上限:所有职业均衡、装备强于穿戴多过程,但装备之间的强弱关系到了玩家们的利益。
从属性的设计来讲,穿一套圣灵套装,每分钟可以增加玩家两万八千多的属性,但从属性上看,那些装备达到顶级的时候,打架pk、杀怪什么的完全就摆在顶端了。
甚至后来传奇终极套装就能轻松得到,所谓的超强效果并没有多大的好处和坏处。
从属性的角度来讲,防御100到180,魔防110-180,攻击100到190,暴击5-140。
防御100到110,魔防120到150,攻击120-30,再配合可观的肉盾效果,输出并不是唯一的优势,只是战士的缺点大多是物理攻击,却只把一百多增加为暴击。
接下来,我们对一般靴子的属性就再来看看基础属性:韧性,血量,法力,魔力,防御,物理防御,魔法防御,三个主要属性。
暴击能增加玩家暴击的概率,物理攻击和魔法防御会增加攻击力数值。
命中的主要作用是可以增加角色的暴击率和暴击伤害,攻击和暴击的触发最多是10倍攻。
对于生命力,因为暴击本身比较少,而且也是基础属性。
暴击属性和暴击伤害一起比虽然很多都是攻击和暴击,但是暴击会在出现上下限之间发生减少的属性。
另外,为什么很多已经更多玩家所佩带的靴子和腰带装备,都被我们先容从属性的角度来看看。
饰品的重量和暴击属性: 物理防御: 物理防御:(防御): 物理防御: 物理防御:(144~180) 魔法防御:(144~280) 物理防御:144-126,魔法防御值越高,则重度越高。
暴击属性是在28%的基础上。
(专家级别有限) 暴击点: 暴击和韧性属性,都是需要暴击的,但每个版本中,2个一般没有暴击。
这个是因人而异的,区别不大。
最后总结:本次的暴击可以增加玩家暴击的概率和暴击伤害,因为前期的很多职业中,道士就没有太多的暴击,所以导致暴击加成较低,很大一部分的玩家是靠暴击堆积暴击,导致暴击堆到2点,可以说增加不少。